Ubisoft’s Étienne Carrier talks about their work on Far Cry 5, including how they used Houdini to help build the beautifully realistic world set in Montana, where a cult has invaded and needs to be …dealt with! Ubisoft’s procedural tech art team developed tools in Houdini – including for freshRead More →

Программа Алины на месяц доступна здесь:http://pixologic.com/zbrushlive/author/alina-ivanchenko/ Узнайте больше о ZBrushLIVE: http://ZBrushLIVE.com Узнайте больше о ZBrush: https://pixologic.com Сообщество пользователей ZBrush: http://ZBrushCentral.com Пробная версия ZBrush на 45 дней! https://pixologic.com/zbrush/trial/ Подписывайтесь: www.twitch.tv/pixologic www.instagram.com/zbrushatpixologic/ twitter.com/pixologic www.facebook.com/Pixologic/Read More →

Alina uses ZBrush to create stylized characters from the scratch without any preexisting concept. Программа Алины на месяц доступна здесь:http://pixologic.com/zbrushlive/author/alina-ivanchenko/ Узнайте больше о ZBrushLIVE: http://ZBrushLIVE.com Узнайте больше о ZBrush: https://pixologic.com Сообщество пользователей ZBrush: http://ZBrushCentral.com Пробная версия ZBrush на 45 дней! https://pixologic.com/zbrush/trial/ Подписывайтесь: www.twitch.tv/pixologic www.instagram.com/zbrushatpixologic/ twitter.com/pixologic www.facebook.com/Pixologic/Read More →